您现在的位置是:星锐新声 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 16:14:54【休闲】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(312)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 为何钢结构岗亭成为新宠?
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 阿尔克马闷平雅盖隆 足彩任九爆857注1.1万元
- 精选足篮专家:罗尼9连红+长线15中14 香哥9连红
- 三年级作文:《森林超市》
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 我的世界药水指令代码有什么 药水指令代码一览
- 寻道大千仙途寻宝活动攻略
- AFC chính thức lên tiếng về việc xử đội tuyển Malaysia thua Việt Nam sau án kỷ luật FIFA
- 还不下手!英伟达和AMD将对显卡涨价 涨幅不会小
- 不锈钢环保分类垃圾桶厂家喷塑工艺流程
- 酋长你别跑矛之投掷流派玩法攻略
- 郎溪持续推进新时代文明实践走深走实
- 银河通用机器人拿下1000 台机器人订单,推进具身智能工业场景深度应用
- 涡阳县城关街道:空地变身停车场
- 俄方说同意美方有关谈判“进入最后阶段”的说法
- 高考英语作文:有关“财富、健康、幸福”
- 生存33天新手阵容搭配攻略







